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    3ds Max角色设计实例精讲教程 - 图书

    2019计算机·软件学习
    导演:陈贻品 匡成宝
    本书以实例形式,由浅入深地介绍了各种常见角色模型的制作流程、方法和技巧。具体内容包括3dsMax软件基本操作和角色设计的基础知识与人体结构比例,男性角色的制作,女性角色的制作,儿童角色的制作,卡通动物角色的制作,游戏卡通角色的制作,游戏怪兽角色的制作。书中通过3dsMax和ZBrush、Mudbox、UVLayout、Makehuman等软件结合使用,深入讲解角色模型制作的各种高级技术。在模型塑造和线、面布局等关键技术方面,作者提供了实用的经验和秘诀,并对各种角色建模的常见问题提供了完美的解决方案。 配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及讲解实例制作过程的语音视频教学文件。教学视频配合书中介绍的实战经验和技巧,能使读者学习效率倍增,可全面、快速掌握建模技术。
    3ds Max角色设计实例精讲教程
    图书

    3ds Max角色设计实例精讲教程 - 图书

    2019计算机·软件学习
    导演:陈贻品 匡成宝
    本书以实例形式,由浅入深地介绍了各种常见角色模型的制作流程、方法和技巧。具体内容包括3dsMax软件基本操作和角色设计的基础知识与人体结构比例,男性角色的制作,女性角色的制作,儿童角色的制作,卡通动物角色的制作,游戏卡通角色的制作,游戏怪兽角色的制作。书中通过3dsMax和ZBrush、Mudbox、UVLayout、Makehuman等软件结合使用,深入讲解角色模型制作的各种高级技术。在模型塑造和线、面布局等关键技术方面,作者提供了实用的经验和秘诀,并对各种角色建模的常见问题提供了完美的解决方案。 配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及讲解实例制作过程的语音视频教学文件。教学视频配合书中介绍的实战经验和技巧,能使读者学习效率倍增,可全面、快速掌握建模技术。
    3ds Max角色设计实例精讲教程
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    3ds Max影视动画角色设计技法教程 - 图书

    2017计算机·软件学习
    导演:精鹰传媒
    本书系统全面的讲解了影视动画中角色的设计、造型、材质、骨骼蒙皮和表情等应用技法,通过简练、抽象、生动且形象的角色表现,对角色动画的概念、形态、节奏、动感等进行生动细致、淋漓尽致的解析。书中的理论讲解均辅以丰富的角色实例,所有实例均来自日常工作中的实际项目,内容包括角色的基础部分(包括在纸质上进行手绘分镜的创作,在3dsMax中角色造型、材质、骨骼蒙皮、场景等的设计和制作)、角色动画在影视动画中的高级应用部分(包括基础动画的原理及制作方法和角色在影视动画中的多种形式的应用分类),并通过丰富的角色实例制作,对角色进行了深入地剖析。本书是针对CG动画爱好者打造的一本实用型初级角色动画教程,随书赠送全部案例的工程文件、118个案例效果图以及58集教学视频。本书不但可以作为影视动画创作人员的指定读物,也可以为动画公司设计师和三维动画爱好者带来较大的帮助,还可以作为高校动画专业的参考教材。
    3ds Max影视动画角色设计技法教程
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    3ds Max游戏场景设计与制作实例教程 - 图书

    2023计算机·软件学习
    导演:李瑞森 旭日纳
    本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3ds Max进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能力,帮助读者尽快熟悉游戏场景设计与制作。
    3ds Max游戏场景设计与制作实例教程
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    3ds Max游戏场景设计与制作实例教程 - 图书

    2023计算机·软件学习
    导演:李瑞森 旭日纳
    本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3ds Max进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能力,帮助读者尽快熟悉游戏场景设计与制作。
    3ds Max游戏场景设计与制作实例教程
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    3ds max - 图书

    2012计算机·图像视频
    导演:刘正旭编著
    本书是业内渲染专家针对室内外效果图中的灯光材质制作规律,基于3ds Max及VRay渲染器,以速查手册的形式为三维设计师精心打造的一本案头必备工具书。书中分析了大量常用的VRay材质(100种+150种扩展类型)和各种灯光(50种+50种扩展类型)的制作方法和原理,附上详细的参数设置供读者参考学习,让读者轻松制作各种所需的材质及灯光。本书配套光盘中的源文件与书中描述的相对应,读者可以直接调用文件进行渲染,也可以针对书中的任何材质和灯光进行学习。
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    3ds Max - 图书

    2017科学技术·建筑
    导演:时代印象 杨亚军
    《3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例(第3版)》是一本以室内家装效果图表现技法为教学主体的图书,其目的是指导读者学习各种商业家装效果图的制作,并掌握这些技术,从而学以致用。从书名可以看出,本书的关键词就是“全套”和“典型”,这是本书的重点所在,所有的教学内容都是围绕这两个关键词来展开的。所谓“全套”,就是说本书精选了各种类型的家装空间,不管是空间大小、设计风格,还是效果图的表现形式,基本上涵盖了普通商业制作中所能涉及的领域。所谓“典型”,就是说本书的案例选择和技术应用都非常讲究,案例选择尽可能采用比较有代表性的设计和样式,技术应用尽可能覆盖3ds Max和VRay的方方面面,让不同的案例呈现不同的技术特点。虽然本书以案例为主,但是也安排了适合初学者学习的内容,整体结构由浅入深,完整翔实。
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    3ds max - 图书

    2012计算机·图像视频
    导演:刘正旭编著
    本书是业内渲染专家针对室内外效果图中的灯光材质制作规律,基于3ds Max及VRay渲染器,以速查手册的形式为三维设计师精心打造的一本案头必备工具书。书中分析了大量常用的VRay材质(100种+150种扩展类型)和各种灯光(50种+50种扩展类型)的制作方法和原理,附上详细的参数设置供读者参考学习,让读者轻松制作各种所需的材质及灯光。本书配套光盘中的源文件与书中描述的相对应,读者可以直接调用文件进行渲染,也可以针对书中的任何材质和灯光进行学习。
    3ds max
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    机械未来.赛博朋克动漫角色设计实例教程 - 图书

    2023艺术·绘画
    导演:绘月工坊
    科幻的魅力来自于科技的发展与人类无穷的想象力之间碰撞出的绚烂火花。赛博朋克是科幻中的一个重要分支。本书是一本赛博朋克风格动漫插画教程。全书共分为4章,第1章为了解赛博朋克,主要介绍了赛博朋克的基础知识,包括什么是赛博朋克及赛博朋克式美学。第2章为科技与人体,主要帮助读者了解并学习赛博朋克世界中科技与人体的结合以及角色画像。第3章为主舞台,主要帮助读者了解并学习赛博朋克世界中视觉元素与场景的绘制。第4章为探索与思考,给出3个不同主题的赛博朋克风格动漫插画的创作线稿。 本书作为赛博朋克风格动漫的入门教程,适合科幻插画师、赛博朋克风格绘画爱好者学习使用。
    机械未来.赛博朋克动漫角色设计实例教程
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    机械未来.赛博朋克动漫角色设计实例教程 - 图书

    2023艺术·绘画
    导演:绘月工坊
    科幻的魅力来自于科技的发展与人类无穷的想象力之间碰撞出的绚烂火花。赛博朋克是科幻中的一个重要分支。本书是一本赛博朋克风格动漫插画教程。全书共分为4章,第1章为了解赛博朋克,主要介绍了赛博朋克的基础知识,包括什么是赛博朋克及赛博朋克式美学。第2章为科技与人体,主要帮助读者了解并学习赛博朋克世界中科技与人体的结合以及角色画像。第3章为主舞台,主要帮助读者了解并学习赛博朋克世界中视觉元素与场景的绘制。第4章为探索与思考,给出3个不同主题的赛博朋克风格动漫插画的创作线稿。 本书作为赛博朋克风格动漫的入门教程,适合科幻插画师、赛博朋克风格绘画爱好者学习使用。
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